cinema 4d实例之Xpresso入门 XPresso 的主要优点之一就是连接多个对象的属性,简单、 直截了当。过去用过的方法,比如:用克隆和实例去控制更改复制的对象制作变化。但 XPresso 给了我们改变不同对象的各个属性的独特能力。 Cinema 4D 2017年04月24日 4074 浏览
C4D如何渲染矩阵 我们都知道C4D是无法直接渲染矩阵,需要结合克隆对象来渲染。下面分享C4D渲染矩阵的方法,大家可以看一下! 渲染方法: 1、首先在C4D中创建矩阵对象。 2、使用快捷键Ctrl+R进行渲染,我们会发现矩阵没有渲染出来。 3、这时需要点击运动图形-克隆。 4、在克隆面板中将模式选择为对象。 5、在克隆对象中,对象选择矩形。 6、创建一 Cinema 4D 2021年05月26日 4060 浏览
C4D制作多边形球体模型 C4D非常强大,可以制作出各种优质模型。今天就来带大家使用C4D制作多边形球体模型,方法非常简单,大家一起来制作吧! 制作过程: 1、打开C4D,创建一个球体,设置半径为100,分段为14。 2、将模型的显示设置为常量显示线条。3、使用选择工具,选择模型的全部面,右键点击“内部挤压”。4、在右下角调整内部挤压的属性,设置最大角度为 Cinema 4D 2021年06月23日 4060 浏览