Blender制作风格化的剑 艺术家Elsa Alexandra为大家分享在Blender和Marmoset Toolbag 中制作风格化剑的流程,希望能给你带来启发。 这个项目主要使用Blender。首先导入概念图像,使用立方体塑造剑,用圆柱体塑造剑顶。也对剑的头骨和侧面进行建模,导入ZBrush调整细节。 游戏设计 2021年06月09日 4108 浏览
模块化设计的女包/18个国家设计师PS的胖妞/时装设计的黑科技/物理学家的光学雕塑/帕劳的旅游宣传片 3D打印技术被引入时装设计领域,就如同为设计师增添了一支神笔马良的“画笔”,那些备受制版工艺束缚的设计灵感被一一解放。 UI设计 2018年06月28日 4114 浏览