设计很平淡?这些方法让你的作品更优秀 相信很多设计师都会遇到被别人说作品很平淡,没有吸引力的情况。这是设计师进步缓慢或者原地踏步的征兆,如何在完成工作的同时,将自己的作品更加吸人眼球是我们需要考虑的问题。作品平平淡淡应该从哪些方面进行改善呢? UI设计 2020年11月11日 2549 浏览
2022金点奖年度最佳设计奖揭晓! 2022年金点设计奖及金点概念设计奖共收到来自全球30个地区,近8千件作品。最终评选出34件“金点奖年度最佳设计奖”,2件“金点设计奖年度特别奖”及3件“金点概念设计奖年度最佳设计奖”。 工业设计 2022年12月13日 2556 浏览
UI设计:如何让图片快速出彩 很多优秀的UI设计作品都有一个特点,就是图片很出彩,所以让图片快速出彩是很多设计师都需要做的事情。今天由UI设计师Victor Adeyemo分享了一些让图片快速出彩的方法与经验,希望能够帮到大家。 图片裁切为形状 因为大多数的图片都是矩形的,所以将图片裁切成其他图形会让你的UI设计界面 UI设计 2021年06月30日 2556 浏览
如何提升界面展示的空间感 我们在制作作品集时,都需要在界面展示中下功夫,并尽量增加空间感。今天就来为大家分享一个能够提升界面展示的空间感的方法步骤,希望能够对你有所启发。 UI设计 2021年05月28日 2565 浏览
在Blender中创建引擎道具模型 3D道具艺术家AntoineGérin为大家分享如何创建引擎道具模型,该项目主要使用Blender、Substance与Marmoset工具制作。 1 游戏设计 2021年04月09日 2565 浏览
AE和PR有什么不同 AE与PR先学哪个 对于想要进入影视后期的朋友来说,熟悉掌握AE和PR是很有必要的,但是有不少朋友都不太清楚AE和PR的区别。下面带大家了解AE和PR的区别,与讨论一下AE与PR先学哪个比较好。 After Ef 软件资讯 2020年11月18日 2569 浏览