版式设计:如何活用对齐方式 在版式设计过程中,我们常常因为客户说画面不对齐而被要求改稿。其实很多设计师都会面临画面、文字不对齐等问题,因为不对齐会让作品看起来有点不对劲(强迫症的赶脚),所以活用对齐方式也是设计师需要学习的一环,那么我们应该如何活用对齐方式呢? 多属性对齐 平面设计 2020年11月26日 2655 浏览
在Blender中创建引擎道具模型 3D道具艺术家AntoineGérin为大家分享如何创建引擎道具模型,该项目主要使用Blender、Substance与Marmoset工具制作。 1 游戏设计 2021年04月09日 2659 浏览