《炉石传说》美术团队分享创作安戈洛卡牌历程 《炉石传说》美术团队曾在早期花费过不少时间去打造新扩展包“勇闯安戈洛初始设计,旨在展现这趟旅程的真实模样。一起来看看炉石传说美术团队在创作安戈洛卡牌时的历程吧。 游戏设计 2017年03月30日 3183 浏览
界面设计除了艺术品特性还需要什么? 有时,我们倾向于将我们的设计看作是艺术品。但是如果我们以这种方式看待它们,这意味着它们没办法在面对“现实世界”的不确定条件时,保持实用性。一个能适应变化,适配性好的界面也可以很有美感。我们必须承认,界面确实会变化,并且时常变化。 UI设计 2017年06月08日 3190 浏览
大厂经验!四步教你打造「专属」交互设计自查表! 什么是「设计自查」? 设计自查是设计师常用的检验工具,经常以“自查表”形式呈现,可以帮助我们快速遍历设计方案,修正遗漏或不周。善用设计自查,不止可以避免在“设计评审”时被指出错误的尴尬,还可以帮助设计师消除思考盲点,系统化地锻炼与提升交互设计思维。如何打造「专属」交互设计自查表? 设计自查好处多多,但谈起构建一个比较全面和完整的自查表,很多人顿感千头万绪,原因是交互设计在产品中处于一个交 行业动态 2020年11月02日 3191 浏览