VR游戏开发设计流程全解读:《Code 51》的诞生 历时半年制作完成的《Code 51》经历了美术、模型、贴图、灯光与渲染、特效与后期、编译与调试、玩法编辑与调试等数个制作环节,多达 12 名技术大神分工协作,最后经过长时间的测试优化最终成功推出。 游戏设计 2017年03月23日 7006 浏览
想让设计方案快速过稿,可以做好这些准备! 相信很多设计师都有反复改稿的经历,为了能够让你的设计方案快速过稿,可以在设计之前做好一些准备。下面以现场设计改版为例,分享通过一些问题,了解产品整体规划并应用到设计中,让设计方案快速过稿。 找到设计重点 在设计之前准备好设计的策略,了解用户需求、产品定位、目标用户,明确在设计中的主题内容 UI设计 2021年07月28日 6991 浏览
BBC“绣”了一场世界杯/足球杂志成插画师的舞台/法国设计师用上百台投影仪打造奇境/海航空姐换衣服/摄影师的独特选题 创意团队打造的预热短片,以定格动画的表现形式,将世界杯历史经典瞬间以刺绣图案在俄罗斯传统挂毯上铺展开来。 UI设计 2018年06月13日 6928 浏览