Blender城市场景制作教程 3D艺术家Max Bedulenko为大家分享使用Blender制作城市场景项目的过程,并介绍使3D图像看起来像2D的方法。在创作项目时,通常从收集参考资料、城市的主要地标开始,然后将所有这些东西混合在一起。 游戏设计 2021年06月01日 5571 浏览
UG如何使用拉伸命令 拉伸命令是UG软件比较常用到的命令之一,所以下面为大家分享UG拉伸命令的使用方法,希望能够帮到大家。 使用方法: 1、点击新建,在弹出的新建面板中选择模型。2、点击草图,在弹出的草图创建中将基准平面选择XY平面。3、绘制任意图形,这里绘制简单的长方形。4、然后点击完成草图,再点击拉伸。5、在左边的拉伸窗口中,选择曲线与方向,并设置开 工业设计 2021年06月02日 5550 浏览
侯孝贤式经典镜头 历久弥新 这是一位作品中饱含着民族文化底蕴的导演,一位外表质朴平和,带着乡土市井气息,却在内敛沉静之中傲然独立、尽显文人风骨的电影作者,我们称他为“儒者”。 影视动画 2017年04月27日 5530 浏览
德国连锁超市品牌Edeka创意广告《圆滚滚的世界》 德国最大的连锁超市品牌 Edeka 一向擅长出鸡汤类广告,比如连着两年的圣诞节都拍了强调亲情纽带的短片。这次他们的新广告总算跳过了家庭元素 UI设计 2017年03月21日 5529 浏览