VR游戏开发设计流程全解读:《Code 51》的诞生 历时半年制作完成的《Code 51》经历了美术、模型、贴图、灯光与渲染、特效与后期、编译与调试、玩法编辑与调试等数个制作环节,多达 12 名技术大神分工协作,最后经过长时间的测试优化最终成功推出。 游戏设计 2017年03月23日 7899 浏览
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想要成为标准的Matte Painter,需要注意Matte Painting哪些问题? Matte Painting在国际电影行业已经很普及了,然而在中国这样的人才相当稀少,在这方面可以完全胜任这项工作的人还并不是很多。 影视动画 2017年12月19日 7922 浏览
特效团队花费一年半精心制作 揭密《金刚:骷髅岛》特效 《金刚:骷髅岛》中金刚与众多怪兽构建的视觉奇观让人大开眼界,精彩特效来之不易。外媒采访了杰夫·怀特(Jeff White)、斯科特·本扎(Scott Benza)、史蒂芬·罗森鲍姆(Stephen Rosenbaum)这几位视觉特效主管,揭秘这部影片特效制作时的一些秘辛。 影视动画 2017年03月28日 8008 浏览