在Blender中创建引擎道具模型 3D道具艺术家AntoineGérin为大家分享如何创建引擎道具模型,该项目主要使用Blender、Substance与Marmoset工具制作。 1 游戏设计 2021年04月09日 2787 浏览
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上海新天地大平层,黑白灰的极简设计美学 该套大平层以黑白灰为基调,置身其中,仿若远离喧嚣尘世。纯净而克制的色调为空间赋予了刚柔并济的双重魅力。黑白灰三色的理性气质于现代主义中流露出写意之美,简雅而沉静。 建筑工业 2022年10月21日 2770 浏览