进击的巨人第二季来了!《进击的巨人》动画版为啥能超越原作? 在第一季播出四年之后,《进击的巨人》终于迎来了第二季,4月1日《进击的巨人》更新了第二季的第一话。动画版被许多人认为是超越原作的漫改动画,幕后制作人员在此揭秘了创作过程。 影视动画 2017年04月07日 6601 浏览
影视概念设计与游戏原画设计究竟有何不同? 无论电影还是游戏都属于娱乐产品,所以有人将影视概念设计与游戏原画设计都归类为娱乐概念设计。表面上看,两者之间有很多相似,都是将文字内容(剧本/策划文案)视觉化,设计相应的场景、角色、道具等。 影视动画 2017年06月02日 6577 浏览
2017香港巴塞尔艺术博览会作品回顾 第五届香港巴塞尔艺术展已于3月27日正式闭幕。本次展会共计迎来8万名观众与来自国际2百多家画廊作品,一起来回顾一下当中让人印象深刻的作品吧。 行业动态 2017年03月29日 6574 浏览
2017戏剧影视美术设计专业介绍 戏剧舞台美术的场景设计课程围绕电影美术、舞台美术、电视美术展开,包括美术史、建筑史、素描、色彩、速写、空间设计元素、舞台美术设计、电影美术设计、视觉特效。 行业动态 2017年05月08日 6518 浏览
使用Substance Designer的程序工具制作场景模型 艺术家Kelly Recco为大家分享使用Substance Designer的程序工具制作场景模型的方法,并介绍Substance Designer程序工具的优点和局限性。 这个项目是在Substance Designer 中使用程序建模的第二个测试,有些部分没有按照正确的方式进行。项目开始时,只想制作一座桥模型,但在制作过程中,添加了土、水、岩石、草等。 游戏设计 2021年07月29日 6502 浏览