3D角色艺术家Cedric Seaut访谈及作品大赏 Cedric Seaut 是一位来自加拿大蒙特利尔的自由3D角色设计师。在日常工作之外,Cedric会尝试各种不同的风格,来搭建一个私人的世界,很多有趣的角色设想是来自于Cedric的创作。 设计访谈 2017年06月09日 5871 浏览
工业光魔特效师ZACH ZHAO专访 本次要和大家分享的是在工业光魔工作,参与制作《变形金刚5》得特效大神Zach Zhao的专访。能够参与到好莱坞大片制作的华人艺术家少之又少, 这位大神的特效制作功底也是业界屈指可数的。更神奇的是, Zach曾放弃了攻读计算机博士的机会,转行进入了特效领域!让我们在采访中领略一下大神风采。 设计访谈 2017年05月23日 5869 浏览
影视概念设计与游戏原画设计究竟有何不同? 无论电影还是游戏都属于娱乐产品,所以有人将影视概念设计与游戏原画设计都归类为娱乐概念设计。表面上看,两者之间有很多相似,都是将文字内容(剧本/策划文案)视觉化,设计相应的场景、角色、道具等。 影视动画 2017年06月02日 5828 浏览
神奇的Legacy Effects特效工作室 Legacy Effects为《侏罗纪公园3》、《钢铁侠2》和《阿凡达》等影片用实体模型和3D打印机制作了各种尺寸的模型,在电影《铁甲钢拳》中,LE用Objet的3D打印机制作过1:5大小的模型。 影视动画 2017年03月29日 5784 浏览