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全导向器空间扭曲
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2015年07月13日
2329 浏览
几何/可变形
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3dsMax
2015年07月13日
1909 浏览
路径跟随空间扭曲
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3dsMax
2015年07月13日
2501 浏览
mental ray“近似编辑器”(Approximation Editor)节点
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2015年07月13日
1514 浏览
批渲染合成
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2015年07月13日
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烘焙集
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2015年07月13日
2140 浏览
将背景添加到重组
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Maya
2015年07月13日
1581 浏览
统一采样(Unified Sampling)
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Maya
2015年07月13日
3343 浏览
在“渲染视图”(Render View)中使用颜色管理:采样工作流
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Maya
2015年07月13日
2894 浏览
将过程贡献贴图与重新组合一起使用
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Maya
2015年07月13日
1929 浏览
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