cinema 4d 材质的基础概念 材质(Material) 用来表述物体表面所呈现的颜色、光泽、透明度、凹凸、反射等属性的着色器集合。C4D基本材质的各个通道就对应着物体的不同属性的数据描述。 Cinema 4D 2017年04月20日 3202 浏览
final cut pro实例教程:连接到主故事线的视频编辑 各个视频层(Layer)就像Ps里的图层一样,只显示最上面的图层(除非你修改了透明度,否则被覆盖的图层不可见),那么在Final Cut里怎么做呢?其实连接到主故事线的视频呈现下图的这种效果其实不难。本篇final cut pro教程给大家分享连接到主故事线的视频编辑详细步骤。 Final Cut Pro 2017年04月20日 5207 浏览
cinema 4d 材质和通道的优先级 C4D标准材质的各通道计算的优先级,一般是从上到下。先计算颜色通道,然后再计算漫射通道,依次类推,这样最后显示的结果,却是后计算的通道要影响先计算的通道效果。 Cinema 4D 2017年04月20日 3765 浏览