Toggle navigation
首页
软件教程
Photoshop
After Effects
UE4
ZBrush
Cinema 4D
Maya
Houdini
Premiere
Illustrator
3dsMax
设计文章
平面设计
工业设计
UI设计
游戏设计
影视动画
设计访谈
软件资讯
行业动态
建筑工业
资源下载
虚幻资源
视频教程
影视素材
插件脚本
材质贴图
模型素材
原画插画
设计素材
交互图标
加入收藏
联系我们
会员
中心
登录
注册
软件教程
首页
软件教程
列表
浏览次数
发布日期
初始化
0
3dsMax
2015年05月27日
1766 浏览
等距视图
0
3dsMax
2015年05月27日
1807 浏览
选择渲染方法
0
Maya
2015年05月27日
1535 浏览
帧与场
0
Maya
2015年05月27日
2490 浏览
“渲染前 MEL”(Pre Render MEL)脚本和“渲染后 MEL”(Post Render MEL)脚本
0
Maya
2015年05月27日
2788 浏览
文件输出位置
0
Maya
2015年05月27日
1495 浏览
像素纵横比(Pixel aspect ratio)
0
Maya
2015年05月27日
3522 浏览
颜色、深度和遮罩 (Alpha) 通道
0
Maya
2015年05月27日
2044 浏览
显示细分曲面的细分三角形
0
Maya
2015年05月27日
1731 浏览
调整多边形细分
0
Maya
2015年05月27日
1150 浏览
«
»
立即
投稿
返回
顶部