InDesign 工具:绘制和更改路径形状 您可以将任何路径转换为预定义的形状。例如,可以将矩形转换为三角形。原始路径的描边设置与新路径的描边设置相同。如果新路径是多边形,则它的形状基于“多边形设置”对话框中的选项。如果新路径具有角效果,则它的半径大小基于“角选项”对话框中的大小设置。 InDesign 2017年06月02日 7001 浏览
indesign排版技巧:设置描边 可以将描边 或线条设置应用于路径、形状、文本框架和文本轮廓。通过“描边”面板可以控制描边的粗细和外观,包括段之间的连接方式、起点形状和终点形状以及用于角点的选项。选定路径或框架时,还可以在“控制”面板中选择描边设置。 InDesign 2017年06月02日 5737 浏览
InDesign 描边:自定义和存储描边样式 可以使用“描边”面板创建自定描边样式。自定描边样式可以是虚线、点线或条纹线;在这种样式中,您可以定义描边的图案、端点和角点属性。在将自定描边样式应用于对象后,可以指定其他描边属性,如粗细、间隙颜色以及起点和终点形状。 InDesign 2017年06月02日 11128 浏览
NUKE中使用表达式快速修改动画曲线 大多数合成师对时间线变化颇为头疼。这儿有几个表达式,当处理时间修饰符的时候表示会很有帮助。(frame holds,time offsets,time warps······) Nuke 2017年06月02日 8879 浏览
NUKE TEXT节点把帧数转换成时间码显示TCL脚本 有人问在nuke中怎么显示当前时间码,大家都知道用text中加个[frame]就可显示当前帧了,那么利用这个参数结合工程帧速率设置我们就可以转换出当前时间码! Nuke 2017年06月02日 10786 浏览
如何利用Nuke中的Grade节点对图像进行颜色匹配 颜色匹配是后期合成中一个非常重要的环节(它是调色中的一个小分支),简单的讲,就是把一张图像或图像中局部的色调与另外一张图像或图像局部的色调进行色调的匹配,如下图所示。 Nuke 2017年06月02日 5847 浏览