一个结合VR渲染器和NUKE重新照明(relight)节点的应用 这是关于如何结合VR渲染器和NUKE重新照明(relight)节点的一个教程,因为在制作这个工作效果的时候遇到了很多问题.那么这个教程中用到的软件是max2012 vr 2.0 sp1和nuke6.2v2 Nuke 2017年06月05日 6081 浏览
Nuke脚本小技巧 批量设置read的节点与勾选raw data 如何能够每次导入素材都自动把raw data选项勾选上 好像设置里并没找到这个选项?或者把是别人已经合成好的工程文件中所有的内置素材全部都勾选上raw data? Nuke 2017年06月05日 4400 浏览
Nuke案例笔记:色彩匹配节点思路 首先利用node.sample()自带采样功能对整个画面逐像素采样,把采样函数写的比较灵活,可以定义一个采样族,即把整个画面分成若干块,逐块采样,很大程度上减少了采样工作量。 Nuke 2017年06月06日 4333 浏览
nuke:绘制ROTO的10条建议 在影视制作合成环节中,不管是你初级合成师还是高级合成师你都少不了Roto的辅助,当然很多大公司也许你不用自己动手了,Roto的功底是一个高级合成师的标准。下面给出的10条建议仅仅是个人的体会,供大家参考。 Nuke 2017年06月06日 11940 浏览