nuke中如何擦除衣服上的威亚 相信衣服上的维亚要擦掉,对很多人来说是一件很苦恼的事情,因为衣服上不但有纹理,还会有因运动产生的皱着,甚至明暗的变化。 Nuke 2017年06月06日 17420 浏览
Z通道在nuke中制作深度合成 用AE可以实现zpass深度图在最上方(通过Exposure调节) + (素材)Invered Luma matte+最底层的石头元素得到火焰在石头里镶嵌的深度的感觉,那在nuke里如何实现同样原理的效果呢? Nuke 2017年06月06日 8895 浏览
Nuke插件:景深焦点优化特效插件Peregrine Labs Bokeh 1.4.2 for Nuke 7, 8 本插件是由PeregrineLabs机构出品的Bokeh高效优化NUKE插件Peregrine Labs Bokeh。 Nuke 2017年06月06日 4125 浏览
nuke后期:景深效果制作思路 手动创建的结果是跟使用层预制是一样的,只不过你可能要稍微理解一下节点的原理与相互的连接方式,这样你可以更加深刻地理解到我们Z通道的原理。 Nuke 2017年06月06日 10695 浏览
nuke后期:带有折射的物体的后期景深制作思路 当我们在制作一些有着透明杯子之类的静物场景,并且想要在后期软件中制作景深效果的时候。头疼的问题就来了。当我把焦点设置在杯子上的时候,杯子本身是清晰的,通知透过杯子看到的背景也是清晰的。在真实世界中却不是这样。 Nuke 2017年06月06日 6098 浏览
maya、nuke 后期运动模糊的一些思路 如何后期做运动模糊?在前期中,也就是在maya中做好了一切的东西,建模、动画、材质、灯光等等,然后准备渲染输出了,此时就有一套方法。 Nuke 2017年06月06日 6247 浏览
nuke高效实用合成案例:调色过程 整理了以下NUKE中比较快捷的调色方式,也就是大家平时说的通过画面中黑点和白点来进行调色,快速的匹配案例的素材是以前制作的,使用NUKE强大的预合成节点对素材进行了整理,这里只是说明调色方法。 Nuke 2017年06月06日 5356 浏览
nuke:初级调色节点流程小技巧 如果一级节点不用调对比,直接平衡色调,然后进入二级选取各种色调后,在第三节点再重新调节对比度,这种方式更快捷,修改起来好象更好些,特别是需调节肤色的图象上。 Nuke 2017年06月06日 6573 浏览