Nuke/达芬奇/Vegas/Avid降噪插件REVisionfx DE:Noise OFX REVisionfx DE:Noise OFX可以在一个易于使用的工具中轻松消除过多的噪点! REVisionfx DE:Noise OFX处理从数字/电子噪声到斑点(例如胶片上的污垢)的杂乱帧间缺陷。 Nuke 2017年06月06日 3270 浏览
NUKE:SWITCHMATTE2.1抠像处理功能集合插件GIZMO 抠像是合成中最基本也是最关键的步骤,一个合成师的功底怎样就可以体现在他的抠像能力上,抠像的大致流程我们都已经很清楚了。 Nuke 2017年06月06日 6648 浏览
NUKE中的 SOFTEN节点及扩展LAPLACIAN节点 在nuke中一般我们模糊通道、边缘就会条件反射的想到Blur和EgdeBlur但还有个与Sharpen(锐化)对应的Soften(柔化)节点。Soften节点与Sharpen节点采用了 Laplacian(百度百科:拉普拉斯算子)算法。 Nuke 2017年06月07日 8027 浏览
Nuke中半透明烟雾素材的合成技巧 这里所指的半透明烟雾素材,包括了三维制作的和实拍素材所得到的半透明烟雾、诸如浓雾、浓烟、淡烟、拉丝烟等等,其合成经常容易出现发亮、发暗、黑边、白边还有就是合成后素材效果不明显等问题,最近项目中需要制作这种半透明烟雾的素材,于是利用周末时间整理了一套半透明烟雾素材的合成方案,现写下来与大家分享。 Nuke 2017年06月07日 9003 浏览
NUKE脚本:CAPTURE一键分享NUKE节点设置和合成图片 在使用Nuke合成的时候大家是不是经常会遇到,兄弟把你的节点设置分享给我下,于是聪明人会copy节点保存txt QQ发给好机油,不灵泛的就是保存.nk文件给别人,这些如果是心情不好的时候做着也很烦。有了大神Simon Jokuschies写的capture NUKE一键分享节点,so easy! Nuke 2017年06月07日 5536 浏览
Deep image compositing 深度图像合成 Nuke Deep系列节点 深度图像比一般的RGBA图像存储更多的数据,基于每个像素上有不透明不同层度的深度信息。 Nuke 2017年06月07日 14797 浏览
nuke后期:匹配噪点时对Grain节点的注意事项 今天一位朋友出现这样一个问题:在完成擦出工作之后输出DPX格式的图片,发现贴片加噪点的那块地方出现颜色不匹配的现象,而原素材就是DPX格式对数空间的,但在sRGB色彩空间内颜色又没有出现不匹配的问题。检查所得,因原素材的某通道色彩数值显示出现负数,而加噪点的贴片因Grain节点设置问题,把颜色限制在了0~1,导致最终在对数空间内显示的颜色不一致。 Nuke 2017年06月07日 9054 浏览
Nuke里的包围曝光合成节点---BracketStacker (&source!) 放假归来,下午下了个把包围曝光拍摄的多张照片合成出一张层次比较明显的一张图片的一个Nuke Op(本来想写的是Focus Bracketing的但发现效果不是很好),用的最简单的方法既亮度越接近0.5其权值越大,和专业的混合软件比差距还是比较大的…… Nuke 2017年06月07日 4379 浏览