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反向运动学(Biped)
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层
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初始姿势
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将光源移动到其他位置
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创建辉光环境
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Maya
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晶格(Lattice)
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控制软照明分布
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Maya
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选择摄影机( Select Camera)
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Maya
2015年05月29日
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动作宏样例:使用“特性”选项板修改圆
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AutoCAD
2015年05月29日
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