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使用材质
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3dsMax
2015年06月10日
1160 浏览
数据交换中的新功能
0
3dsMax
2015年06月10日
1182 浏览
复制发射器
0
Maya
2015年06月10日
2581 浏览
在对象的局部空间中应用力
0
Maya
2015年06月10日
1123 浏览
使用“组件编辑器”(Component Editor)设置粒子属性
0
Maya
2015年06月10日
2488 浏览
连接发射器和粒子
0
Maya
2015年06月10日
1435 浏览
控制粒子动力学的执行时间
0
Maya
2015年06月10日
3157 浏览
使用渐变纹理设定粒子属性
0
Maya
2015年06月10日
1418 浏览
编辑发射器属性
0
Maya
2015年06月10日
1272 浏览
使对象与动态父对象一起移动
0
Maya
2015年06月10日
2224 浏览
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