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几何球体基本体
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查看和更改法线
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使用“创建”面板
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圆柱体基本体
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常规蒙皮节点属性
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重定向(Redirect)
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添加影响( AddInfluence)
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平滑蒙皮权重(SmoothSkinWeights)
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删减小权重(PruneSmallWeights)
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Maya
2015年06月25日
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