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“无光纹理元素”卷展栏
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选择循环边
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2015年05月15日
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选择边界边
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2015年05月15日
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多边形建模概述
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2015年05月15日
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环形边和循环边选择提示
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2015年05月15日
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Linux 特定变量
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2015年05月15日
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焦散照明效果
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2015年05月15日
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mental ray渲染中的3dsMax材质
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2015年05月15日
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使用mental ray渲染器进行全局照明
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3dsMax
2015年05月15日
2312 浏览
“层稀释”轮廓明暗器
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3dsMax
2015年05月15日
1274 浏览
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