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使用调整节点
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Maya
2015年06月14日
1525 浏览
使用“关系编辑器”(Relationship editor)编辑变形器集
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Maya
2015年06月14日
2555 浏览
设置变形器节点性能
0
Maya
2015年06月14日
2413 浏览
添加目标对象形状
0
Maya
2015年06月14日
1532 浏览
设定变形对象的显示
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Maya
2015年06月14日
1858 浏览
阵列弹出按钮
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3dsMax
2015年06月14日
1699 浏览
快速对齐
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3dsMax
2015年06月14日
2131 浏览
使用 Shift+克隆
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3dsMax
2015年06月14日
1866 浏览
阵列
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3dsMax
2015年06月14日
3012 浏览
法线对齐
0
3dsMax
2015年06月14日
3503 浏览
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