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有关硬件着色器插件的编码提示
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Maya
2015年05月16日
1973 浏览
准备包含日语或简体中文文本的 Maya 文件
0
Maya
2015年05月16日
1688 浏览
纹理到几何体(Texture to Geometry)
0
Maya
2015年05月16日
1948 浏览
细分曲面到 NURBS (Subdiv to NURBS)
0
Maya
2015年05月16日
2651 浏览
隐藏、显示(Hide, Show)
0
Maya
2015年05月16日
3824 浏览
《复仇者联盟2》特效制作全解析
0
Maya
2015年05月15日
3401 浏览
“采样质量”卷展栏(mental ray 渲染器)
0
3dsMax
2015年05月15日
2231 浏览
“深度淡入淡出”轮廓明暗器
0
3dsMax
2015年05月15日
2138 浏览
使用mental ray渲染器设置景深
0
3dsMax
2015年05月15日
2941 浏览
“渲染器”面板 (mental ray)
0
3dsMax
2015年05月15日
2182 浏览
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