UE4移动小地图的制作流程 很多游戏都会有移动小地图功能,它可以获取玩家的位置以及场景情况。所以在使用UE4开发游戏时,我们都需要了解在UE4中应该如何制作移动小地图。 UE4 2020年11月04日 3139 浏览
使用3dsmax制作高塔场景 艺术家Ramees Muhammed谈到使用3dsmax制作高塔场景的过程,并介绍在3D软件中制作现实生活中的建筑对象的方法。 场景是夜景,所以需要优化场景。水体对于布置环境至关重要,所以设置横跨附近湖泊的相机视图,俯瞰塔及其周围的建筑物。由于塔很高,将纵横比设置到突出主题的水平。 3dsMax 2021年07月12日 3140 浏览