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纹理节点概述
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Maya
2015年06月03日
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从 Mudbox 接收对象
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Maya
2015年07月17日
1530 浏览
WheelHit.normal 法线
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Unity
2015年06月24日
1530 浏览
软选择设置管理器
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3dsMax
2015年07月08日
1530 浏览
基于特征的置换
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Maya
2015年06月04日
1530 浏览
反射性凹凸高光
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Unity
2015年07月03日
1530 浏览
编辑关节平滑蒙皮属性
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Maya
2015年06月29日
1530 浏览
为流体定义着色器属性
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Maya
2015年06月17日
1530 浏览
保存您的工作
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Maya
2015年06月24日
1530 浏览
创建 nParticle“排除碰撞对”(Exclude Collide Pairs)约束
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Maya
2015年07月14日
1530 浏览
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