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雕刻变形器(SculptDeformer)
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Maya
2015年06月27日
1379 浏览
在变换期间保留纹理
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Maya
2015年05月21日
1379 浏览
要求模型的操作
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SolidWorks
2015年07月07日
1379 浏览
导入和导出编辑内容
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Maya
2015年05月19日
1379 浏览
匹配帧
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3dsMax
2015年05月27日
1379 浏览
将锁定动画层的曲线模板化
0
Maya
2015年06月21日
1380 浏览
Collision.transform 变换
0
Unity
2015年06月17日
1380 浏览
编辑曲面CV子对象
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3dsMax
2015年06月30日
1380 浏览
渲染当前帧(Render Current Frame)
0
Maya
2015年05月07日
1380 浏览
轮廓草图对话框
0
SolidWorks
2015年07月22日
1380 浏览
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