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COPYTOLAYER(命令)
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2015年06月05日
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Color 主要设定材质的基本颜色
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Cinema 4D
2015年08月25日
1884 浏览
使用复合对象创建碰撞
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Maya
2015年07月14日
1884 浏览
调整置换采样率
0
Maya
2015年06月04日
1884 浏览
调整交互式绑定操纵器
0
Maya
2015年07月16日
1884 浏览
XREFTYPE(系统变量)
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AutoCAD
2015年06月19日
1884 浏览
颜色平衡渲染效果
0
3dsMax
2015年07月14日
1884 浏览
ClothRenderer 布料渲染器
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Unity
2015年06月17日
1885 浏览
取消链接选择
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3dsMax
2015年07月07日
1885 浏览
INTERSECT(命令)
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AutoCAD
2015年06月11日
1885 浏览
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