NUKE STUDIO管理:Timeline 时间线项目环境设置 一个好的工作开端可以通过,在导入序列前定义默认项目设置,特别是在EDL的情况下,因为它们可能不包含帧速率的信息。项目设置只适用于当前项目,并覆盖首选项设置。 Nuke 2017年06月08日 6963 浏览
干货分享:3DsMAX 入门到精通完全自学教程大纲(动画篇) 想要零基础成为有实力的3D动画师,你必须有一套足够系统3DsMax动画学习视频教程! 【翼狐网(原“翼虎网”),2011年成立至今坚持以工匠精神为用户提供更好的在线视频学习服务!】 3dsMax 2018年07月25日 6960 浏览
sony vegas教程:vegas抠图抠像教程 Sony Vegas 是一个专业影像编辑软件,在编辑中较为常用,那么vegas在抠图上有什么效果呢?下面是小编整理的关于vegas抠图抠像教程。 Sony Vegas 2017年07月20日 6958 浏览
motionbuilder是什么?motionbuilder新功能介绍 MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。 MotionBuilder 2017年07月10日 6957 浏览
干货|零基础变身Houdini好莱坞特效技术大咖 本套教程主要给大家推荐如何系统自学Houdini特效制作的绝佳资源教程,通过学习你将快速制作出影视级别质量的作品。 Houdini 2018年08月09日 6955 浏览
优秀的校园海报应该如何制作? 首先我先回答“完成海报是用AI多还是Photoshop多”这个问题,其实完成一张海报不能说单用哪一个软件多,主要还是要看你所设计的海报哪一些元素更多一点,AI是矢量软件,排版会比PS的方便一些,需要修图的可以选择PS,所以海报使用什么软件还是要看海报的所需的元素。 Illustrator 2017年08月04日 6955 浏览
3dsmax从入门到精通完整自学视频教程 很多小伙伴会纳闷为什么自己的作品就是做不到精致?其实这和本身掌握的3dsmax基础有很大的关系。俗话说:工欲善其事,必先利其器,想要真正制作出优秀的作品,还需要把3dsmax掌握熟透。 3dsMax 2018年01月12日 6936 浏览
C4D电商产品渲染教程 课程运用三维设计软件C4D,详细解析调奶器的建模与照片级渲染制作表现。本次案例的重点是OC产品级渲染,基础建模,扫描工具,画笔工具等工具的使用。 Cinema 4D 2019年05月29日 6930 浏览