Maya制作赛博朋克机器人模型 艺术家Johnny Fehr为大家分享使用Maya制作赛博朋克机器人模型:R2 D2的流程,解释了这个项目背后的想法是如何诞生的,并介绍一些纹理方法。 01 模型参考 Maya 2021年07月30日 6363 浏览
在UE5中制作古城场景 艺术家Anton Tenitsky为大家分享了古城场景的工作流程,项目主要使用UE5构建场景,使用3DCoat雕刻和纹理。 01 使用UE5 我最讨厌实时图形 UE4 2021年07月30日 6361 浏览
Rhino6.0零基础入门教程 课程对各类主流工业软件进行功能讲解,帮助新手了解工业设计软件的使用用途。对 Rhino6.0的基本建模命令进行讲解,帮助新手初步了解Rhino6.0的建模特点大量主流产品模型作为学习案例紧贴市场需求,帮助新手快速掌握软件。 Rhino 2019年05月31日 6355 浏览