Houdini 海洋动力学之船航行镜头制作教程 本套教学主要针对海洋动力学的完整镜头流程,看完可学习海洋动力学镜头的全部制作要点,从模型到分层渲染一气呵成。 Houdini 2018年04月12日 5839 浏览
NUKE:解决(去场)FieldSelect节点与(代理)proxy冲突的问题 在制作电影的过程中,素材通常都是2K,有的甚至4K,以致代理模式的使用出奇频繁,而电视剧的话,可能代理模式会用得相对较少,但去场这一步是必不可少的。而恰恰这时候,发现一问题,在去场的同时,开了代理模式,观看素材就会出现拉伸的问题。 Nuke 2017年06月08日 5838 浏览
3dMax教程制作玻璃材质 这篇教程通过图文的解说,用3dmax制作玻璃材质;用max制作玻璃材质其实很简单,只不过大家没掌握正确的方法和参数的调节。这篇教程就详细的给大家讲解玻璃材质制作方法,希望对大家有用! 3dsMax 2017年04月10日 5835 浏览