MD8布料建模案例教程 在课程当中,会使用3dmax和MarvelousDesigner8制作欧式双人床床品模型。本课程可以作为中级进阶性案例进行观看,为学习者全面展现欧式双人床床品的完整制作思路和流程方法。 Marvelous Designer 2019年05月29日 5660 浏览
Maya渲染用哪个渲染器好 我们在使用Maya渲染动画时,都会用到渲染器,那么你知道Maya渲染用哪个渲染器比较好呢?今天为大家分享一些比较常见的渲染器,大家可以根据实际情况选择使用。 mental ray渲染器 mental ray是Maya自带的默认渲染器,这个渲染器虽然渲染速度与更新速度都很慢,但这是我们最常 Maya 2021年03月03日 5659 浏览
Dreamweaver显示隐藏元素行为 “显示-隐藏元素”行为可以显示、隐藏或者恢复一个或多个页面元素的默认可见性。主要用于在用户与页面进行交互时显示信息。 DreamWeaver 2017年05月22日 5658 浏览
UE4 Niagara粒子特效如何制作 VFX艺术家Alexey Kropachev为大家介绍创建使用UE4 Niagara制作粒子特效的过程,并分享三种不同粒子特效的详细流程。 UE4中的Niagara Niagara与其他游戏引擎粒子系统的工作方式非常相似,创 UE4 2021年04月15日 5649 浏览
Maya的两个物体合并如何不影响另一个物体? Maya的两个物体合并如何不影响另一个物体?想要软选,但是会影响到另一个物体,如何解决?把软选的模式改成surface。 Maya 2018年03月12日 5646 浏览
独家揭晓!手办大神的角色雕塑技术秘诀! 上次我们与国际一流手办专家Danny Mac合作手办数字角色雕塑先行攻略【双马尾发型】专攻手册推出以后,就受到了海内外手办学员的热烈欢迎。还有很多学员表示,希望能出版更多优质的手办雕刻技术的学习视频。 ZBrush 2018年06月21日 5645 浏览