zbrush构建3d服装:Marvelous Designer增添服装细节 本教程继续分享并解析如何在ZBrush®3D图形绘制软件中给服装添加细节 ZBrush 2017年04月17日 5608 浏览
原来那些影视人物角色是这样制作的 课程从基础模型到细节雕刻、SP贴图制作、3DMAX 阿偌德3S皮肤讲解、骨骼蒙皮绑定、表情动画、人物动作,到SpeedTree树木讲解、动画渲染输出,为你详细解析动画角色与动画流程的制作流程。 3dsMax 2019年05月09日 5605 浏览
AE制作波浪动画效果 波浪效果在视频中经常看到,是很多视频设计师都需要了解的一个效果。下面为大家分享使用AE制作波浪效果的方法,希望大家喜欢。 制作过程: 1、今天要讲的波浪动画效果需要安装Trapcode的Mir 3插件。 2、安装插件后,就 After Effects 2021年06月24日 5599 浏览
3D模型设计师都在学的次时代游戏角色建模教程! 本套教程从角色形体雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到toolbag引擎渲染,会涉及到次世代头部细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革、材质制作的知识点,完整地介绍次世代角色制作完全解决方案以及模型新手在流程中会遇到的问题。 Maya 2019年04月08日 5598 浏览
AE教程:AE怎么制作视频快慢镜头 关于视频中的快慢镜头的表现效果是不一样的。快镜头可以表现出时间流逝的速度,而慢镜头则是显现出一种留念和回忆。通过调整关键帧和时间伸缩参数就可以实现镜头的快慢动作,本篇After Effects教程教大家AE怎么制作视频的快慢镜头。 After Effects 2017年04月25日 5597 浏览
次时代PBR枪械手绘贴图如何设计 本教程侧重PBR流程和传统贴图流程区别介绍。涉及的知识点包含:Maya建模、高低模型匹配在Maya中烘培法线、Substance Painter手绘风格使用、Photoshop修改贴图、8猴渲染器调节贴图、渲染出图。对手绘次时代有兴趣的学员加入进来一起学习吧! SubstancePainter 2019年05月27日 5590 浏览