Premiere怎么做抽帧特效 抽帧是比较常用的效果处理手段,一般用于娱乐节目和现场破案等片子当中,可以制作出具有空间停顿感的运动画面。本篇premiere教程给大家分享的是如何做抽帧特效。 Premiere 2017年04月13日 13857 浏览
edius字幕添加操作及edius字幕常见问题解决 edius作为一款优秀的后期制作软件,简单的字幕添加是必须的操作,那么edius字幕是如何添加的呢?edius添加字幕的时候会出现什么问题呢? Edius 2017年07月10日 13820 浏览
如何删掉cad图形上的填充图案 有的cad图形上面填充的图案可能不需要了,这时候需要删掉。很多刚学习的新手小伙伴可能还不知道要怎么删掉不需要的内容。 AutoCAD 2017年05月04日 13792 浏览
C4D把坐标轴移到物体中心 在C4D中给物体打组后,就会发现坐标轴不在物体中心了,所以接下来就需要将坐标轴移到物体中心。下面为大家分享C4D把坐标轴移到物体中心的方法。 移动步骤: 1、首先在C4D中添加两个物体。 2、在右边界面选择立方体与球体。 3、按ALT+G打组,这时发现坐标轴不在物体中心。 4、在菜单栏中点击网格-重置轴心-轴对齐。 5、在弹出的 Cinema 4D 2021年06月03日 13766 浏览
C4D如何制作倒角效果 倒角属性是C4D经常使用到的属性之一,相信很多的小伙伴们都想知道怎么在立方体中制作倒角效果。下面为大家分享C4D制作倒角效果的方法,希望能够帮到大家。 制作过程: 1、打开C4D,在视图中创建一个立方体。 2、在属性面板中点击“对象”,在对象属性中设置分段X、Y、Z为5。 3、按C键把立方体转为多边形对象,再按N、B键转为光景着 Cinema 4D 2021年05月08日 13766 浏览
关于nuke的shuffle节点的用法 NUKE合成是节点模式的,这样最大的好处是在合成的工作流程中分阶段的完成工作,这样可以方便的让几个顶级的合成师合力完成一个镜头,而不是像AE那样需要从头到尾都由一个人完成。对NUKE来说其工作模式中最重要的理念就是通道概念。在整个流程中,shuffle与shuffle copy两个节点会经常用到,也是非常重要的节点。 Nuke 2017年06月05日 13721 浏览
revit教程:revit楼梯绘制方法 Revit是我国建筑业BIM体系中使用最广泛的软件之一,建筑软件Revit绘制楼梯的操作是怎么样的呢?下面是小编整理的关于revit教程中利用revit绘制楼梯的方法。 Revit 2017年07月14日 13621 浏览