关于nuke的shuffle节点的用法 NUKE合成是节点模式的,这样最大的好处是在合成的工作流程中分阶段的完成工作,这样可以方便的让几个顶级的合成师合力完成一个镜头,而不是像AE那样需要从头到尾都由一个人完成。对NUKE来说其工作模式中最重要的理念就是通道概念。在整个流程中,shuffle与shuffle copy两个节点会经常用到,也是非常重要的节点。 Nuke 2017年06月05日 15142 浏览
干货分享|AI新手入门到精通完全自学教程大纲 首先,感谢点进这篇文章的朋友们,相信你们一定是对Ai充满兴趣,但却又苦于难以找到简单易懂的系统自学教程。这也正是小编撰写下文这个自学AI入门到精通的专辑文章的初衷。 Illustrator 2018年08月07日 14834 浏览
Maya的电脑配置要求 Maya是非常有名的三维建模和动画软件,很多人都想要学习与使用Maya,那么你知道需要哪些电脑配置才能够流畅使用Maya呢? Maya需要的电脑配置最低要CPUI3,内存4G,内置显卡或自带显卡2G,如果要渲染或制作动画就要 Maya 2020年12月23日 14804 浏览
C4D把坐标轴移到物体中心 在C4D中给物体打组后,就会发现坐标轴不在物体中心了,所以接下来就需要将坐标轴移到物体中心。下面为大家分享C4D把坐标轴移到物体中心的方法。 移动步骤: 1、首先在C4D中添加两个物体。 2、在右边界面选择立方体与球体。 3、按ALT+G打组,这时发现坐标轴不在物体中心。 4、在菜单栏中点击网格-重置轴心-轴对齐。 5、在弹出的 Cinema 4D 2021年06月03日 14776 浏览