Houdini教程:houdini中实现龙卷风速度场的四种方法 说到龙卷风大家都不陌生,在特效圈子里面也是一个非常经典的案例,做好龙卷风能一定程度上体现出一个特效师在多个方面综合的素质体现。各种软件在龙卷风的时候也有各种不一样的特性体现,但最终表现大多都离不开流体和粒子这两种。本篇houdini教程将展现通过流体和速度场搭建龙卷风效果的不同方法和横向的效果比较。 Houdini 2017年04月26日 5305 浏览
nuke后期:带有折射的物体的后期景深制作思路 当我们在制作一些有着透明杯子之类的静物场景,并且想要在后期软件中制作景深效果的时候。头疼的问题就来了。当我把焦点设置在杯子上的时候,杯子本身是清晰的,通知透过杯子看到的背景也是清晰的。在真实世界中却不是这样。 Nuke 2017年06月06日 5300 浏览
零基础如何快速入门电影材质贴图绘制 本课程根据Mari使用的不同场景,Michael Cox 通过不同的案例进行Mari知识点讲解,由浅入深,帮助学员全面掌握Mari的基础知识和使用技巧。 Mari 2019年03月18日 5300 浏览