暴雪/迪士尼/育碧/维塔等大神的课程都有,工业光魔技术总监也来教授Houdini了 Houdini是一款大名鼎鼎三维计算机图形软件,它还有一个非常接地气的中文名“电影特效魔术师”,从名字就可以知道它的功能有多么强大,不过话又说回来,想操控一位“魔术师”也并不是一件容易的事情。 Houdini 2018年06月08日 5763 浏览
AI如何连续复制图形 在使用AI绘制图形时,有时候会需要连续复制其中的一个对象。那么我们应该怎么在AI中实现连续复制呢?先来看看效果图: 制作过程: 1、点击文件-新建,新建一个画布。 2、点击矩形工具,填充颜色为浅褐色,描边设置为无,在画布上绘制一个矩形。 3、使用放大工具放大画布,填充颜色设置成深褐色,描边设置为无,在画布上绘制一个小矩形。 4、使用 Illustrator 2021年03月10日 5759 浏览
NUKE STUDIO管理:整合序列 一旦你导入你的EDL, AAF, 或XML序列,是时候在电子表格里与磁盘上的源剪辑,开始适应过程相匹配的离线跟踪项目。你可以通过搜索硬盘或通过预设(pre—ingesting)所需的剪辑到 Nuke Studio,实现序列整合。 Nuke 2017年06月08日 5758 浏览
3dmax如何让模型对齐地面 在3dmax制作模型之后,我们都需要将模型对齐到地面。下面为大家分享3dmax模型对齐地面的方法。 对齐方法: 1、创建或导入一个花盆模型。 2、可以对齐工具让模型与地面对齐。选择花盆模型,点击主工具栏中的对齐,出现下图的图标。 3、点击地面模型,弹出对齐当前选择的选项,取消勾选Y 3dsMax 2021年07月07日 5755 浏览