Vray Rendering for Maya灯光渲染教程 本课程从如何在Maya中创建场景,导入模型,使用UV布局,到使用指定填充着色器,为模型添加凹凸贴图和反射贴图,最后创建逼真材质,渲染合成照片级真实效果图。 Maya 2019年05月08日 4864 浏览
AI如何使用标尺 我们在使用AI绘制图形时,有时候会想要使用标尺。你知道AI中的标尺应该如何设置呢? 使用方法: 1、点击视图-标尺-显示标尺,就可以打开标尺了。 2、标尺分为水平与垂直标尺,也就是X轴和Y轴。 3、右键点击标尺上任意位置,在下拉菜单中选择要显示的单位可以改变标尺的单位。 4、点击左上方原点框拖到其它位置,就可以更改标尺原点位置。 Illustrator 2021年05月11日 4860 浏览
macromedia fireworks 8教程安装图解 macromedia fireworks 是Macromedia开发的图象软件,借助于 Macromedia Fireworks 8,您可以在直观、可定制的环境中创建和优化用于网页的图像并进行精确控制。 FireWorks 2017年07月14日 4856 浏览
Houdini制作复杂的场景动画 艺术家Fady Kadry分享了复杂的场景动画:瑞文戴尔项目的制作过程,该过程主要使用Houdini、Katana 和 RenderMan等软件制作。 1 Houdini 2021年06月18日 4854 浏览