Vray如何使用照明灯光 保罗哈顿描述vray新的改进的照明用在3ds max中的可能性..在软件的各个领域都进行了改进。创意团队总是在寻找方法来让它变得更好,照明就是很好的例子。不是坐在背后,享受一个世界上最流行的渲染器,他们想更完美。在照明领域,他们已经改进了矩形区域灯,还引入了概率光的采样,有助于优化场景的许多灯。我们将仔细看看这些照明以及一些其他令人兴奋的新功能。 Vray 2017年05月27日 5055 浏览
Zbrush手办数字模型制作之机车飞女全流程中文教程 这个教程里,你可以学习到2D和3D角色设计的原则, 同时你将学习到一些技巧帮助你提高工作效率。这个教程会涵盖角色设计流程的方方面面,从概念的拆分细化,到角色的雕刻,上色与渲染,角色的姿势等。 ZBrush 2018年06月13日 5046 浏览