AI制作漂亮的泼墨效果 泼墨是一种常见的绘画效果,可以在AI中使用一些画笔绘制。今天就来分享使用AI制作泼墨效果的方法,希望大家喜欢。 制作过程: 1、打开AI,点击文件--新建,创建一个空白文档。 2、点击窗口-画笔,点击画笔面板右上方-打开画笔库-艺术效果-艺术效果油墨。 3、选择油墨效果,拖到画布中, Illustrator 2021年06月29日 12240 浏览
ZBrush如何恢复默认设置,还原初始界面配置 当我们的ZBrush®软件遇到重大错误时就可以使用Preferences:Init ZBrush进行重设还原初始界面配置已达到快速恢复的目的。 ZBrush 2017年04月17日 12204 浏览
substance painter材质教程 Substance Painter 是一款功能强大的3D纹理贴图软件,该软件提供了大量的画笔与材质,下面是小编整理的关于substance painter材质教程。 SubstancePainter 2017年07月18日 12143 浏览
AI一键换色功能,让你轻松快速配色 大家好,今天为大家分享在AI能够实现一键换色的功能:重新着色图稿。话不多说,先来看看效果: 上面图片的配色并不完美,没有什么新奇的地方,但每一张图的配色都可以在几秒的时间内完成,这就是重新着色图稿功能的作用。 现在大家都提起兴趣了吧,下面就来为大家介绍这个功能是如何实现一键换色的。 Illustrator 2021年03月05日 12105 浏览
Maya如何给模型解锁 我们在Maya中导入模型时,发现模型不能编辑与修改,这时候就需要给模型进行解锁了。今天分享在Maya中给模型解锁的方法,大家可以看一下! 解锁方法: 1、在显示层中点击关闭R(refrence状态),也可以右键点击删除显示层。 2、如果过滤选择没有打开的话,模型就不可以选择,所以需要检查过滤选择里面的模型是否处于打开状态。 3、打 Maya 2021年06月24日 12084 浏览
Houdini渲染教程:houdini后台怎么批量渲染 渲染是制作过程中花费时间最长的过程,本篇Houdini教程要和大家分享的是houdini后台怎么批量渲染。 Houdini 2017年04月26日 12063 浏览