UE4场景制作教程:雪域废墟 要想在UE4中创建场景,就需要经过地形创建和山脉、材料设置、照明与后期处理等过程。下面环境艺术家Maria Ardinceva分享了UE4环境“雪域废墟”的简单制作过程,大家可以参考一下。 UE4 2021年01月21日 4310 浏览
如何使用C4D控制视角 我们在使用C4D制作好基础模型之后,都需要切换视角来进行细节处理。所以下面为大家分享C4D控制视角的方法,希望能够帮到大家。 制作过程: 1、打开C4D,制作好模型。 2、按鼠标中键,就会出现标准视图。 3、鼠标移动到标准视图,按鼠标中键就可以切换视图了。 4、切换回透视图,按1的同时移动鼠标就可以平移视角。 5、按2移动鼠标就能够 Cinema 4D 2021年04月27日 4310 浏览
sai教程:sai勾线教程图文解析 勾线是一个美术术语,指的是将模型上存在的粗槽和细槽轻轻抹去或填补的方法。sai软件的勾线教程也可以实现将图案的勾勒出来。 Sai 2017年07月12日 4309 浏览
AE制作水波加载效果 水波加载效果相信很多朋友都有看到过,那你知道水波加载效果是如何制作的吗?今天就来分享使用AE制作水波加载效果的方法,制作非常简单,一起来学习吧! 制作过程: 1、打开AE,新建合成。 2、使用矩形工具创建一个矩形,添加颜色。 3、打开形状图层1-矩形,选择矩形路径右键点击转换为贝塞尔曲线路径,调整成波浪形状。 4、调整不透明度,C After Effects 2021年06月22日 4307 浏览