Unreal Engine教程:ue4是什么? Unreal是UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,unreal engine 4 是第4代虚幻引擎 对应次世代主机ps4,可以表现出更加惊人的画面。 UE4 2017年07月13日 11284 浏览
Maya有类似3dsmax里的插入功能吗?Maya中如何操作? 问下MAYA有类似MAX里的插入功能么?怎么插入?直接选中模型然后shift+鼠标右键向右下角划也行,用挤出工具就行了。 Maya 2018年03月14日 11284 浏览
NUKE合成与调色思路解析 在实际制作中,NUKE确实有他自己的独到之处,特别是合成的细节调色是AE无法胜任的。多种调色节点琳琅满目,在选择的时候常常会让我们难以选择,今天我就介绍一下这些调色节点及NUKE基本的合成流程。 Nuke 2017年06月05日 11278 浏览
zbrush中如何制作拉链? zbrsuh4R4更新以来,提供了很多笔刷,很多物件我们可以直接用笔刷刷出来。其功能非常的强大也非常的方便。在这里我用zbrsuh4R6版本来介绍zbrsuh提供的拉链笔刷。 ZBrush 2017年04月17日 11263 浏览
ZBrush如何调整笔刷大小 在ZBrush中绘制模型时,经常会需要使用到笔刷,那怎么调整笔刷的大小呢? 调整方法: 1、打开ZBrush,点击笔刷样式,这里选择间隔笔刷。 2、在绘图区绘制线条,可以制作出正方形。 3、在工具栏中可以看到笔刷的大小。 4、调整笔刷大小,再绘制线条,可以发现线条宽度变小。 5、在笔刷样式工具中选择自由手绘笔刷样式。 6、绘制出线条 ZBrush 2021年07月01日 11248 浏览