maya角色绑定案例之卡通角色教程 卡通人物以夸张的动作而闻名,通常是通过挤压和拉伸角色来创造的。maya作为强大的三维动画软件,制作卡通人物无疑也是最好的。 Maya 2018年02月01日 4107 浏览
VRay物理相机参数详细介绍 学习3ds Max的朋友对其中内置相机的用法应该不会太陌生,但是在VRay渲染器中内置了两个相机,一个是vrayphysicalcamera(物理相机),另一个是vraydomecameras(穹顶相机),这其中又以VRay物理相机最为实用,但很多朋友觉得它的参数很多,不太好把握,特别是关于场景光线亮度与曝光参数之间的平衡找不到规律,觉得很难使用。其实VRay物理相机的使用并不难,与场景光线有关的重要曝光参数也只有三个,如果能够细心领会,使用VRay物理相机其实是很轻松的。 Vray 2017年05月27日 4107 浏览
Flash:用脚本做羽化遮罩 Flash动画的精美玄妙,不仅可以实现色彩绚丽画面,更重要的是能够利用ActionScript动作脚本对动画进行编程,从而使动画产生许多特殊的效果。 Flash 2017年04月28日 4107 浏览
Edius7.5从入门到精通实例教程 本套Edius7.5从入门到精通实例教程主要从零基础入手,结合MTV剪辑、edius转场和特效、Edius动画制作以及水墨效果等实战案例分析,解决学员在工作中遇到的各种问题。 Edius 2018年04月26日 4106 浏览