次世代游戏模型如何制作 课程以一个花朵为案例,在Maya拓扑分UV与Zbrush木头花瓣雕刻,再到Substance Painter进行材质贴图制作,帮助学员掌握次世代植物道具制作全流程。 Maya 2019年07月05日 4037 浏览
flash基础:补间形状提示 补间形状提示是制作精确补间形状动画的一把利器,但这个工具很多人闲麻烦很少使用。大家在做补间形状动画的时候经常会发现一个问题,那就是由计算机补上的内容随机性比较大,有时候图形的变化不是按我们想要的方式去变化,这时候就要考虑应用补间形状提示了。 Flash 2017年05月02日 4033 浏览
fireworks教程:fireworks蒙版怎么做 蒙版的作用就是实现透过某个形状看另外一个图形的效果,那么怎么用fireworks做蒙版呢?下面是小编整理的关于fireworks蒙版怎么做教程。 FireWorks 2017年07月14日 4032 浏览
maya中XYZ轴出错无法映射,如何解决 映射xyz到一半换了个额头上面的xyz,但那张图变成深黑色的了无法映射,是什么原因呢?不行的那一张转成jpg吧。 Maya 2018年03月12日 4032 浏览