C4D如何渲染矩阵 我们都知道C4D是无法直接渲染矩阵,需要结合克隆对象来渲染。下面分享C4D渲染矩阵的方法,大家可以看一下! 渲染方法: 1、首先在C4D中创建矩阵对象。 2、使用快捷键Ctrl+R进行渲染,我们会发现矩阵没有渲染出来。 3、这时需要点击运动图形-克隆。 4、在克隆面板中将模式选择为对象。 5、在克隆对象中,对象选择矩形。 6、创建一 Cinema 4D 2021年05月26日 4216 浏览
使用3dsmax与UE4制作世界末日地铁场景 艺术家Sasho Lazeski 分享了世界末日地铁项目的简单制作过程,该过程主要使用3dsmax、UE4、Marmoset Toolbag和Substance Painter等软件制作。 1 3dsMax 2021年06月30日 4216 浏览
C4D制作多边形球体模型 C4D非常强大,可以制作出各种优质模型。今天就来带大家使用C4D制作多边形球体模型,方法非常简单,大家一起来制作吧! 制作过程: 1、打开C4D,创建一个球体,设置半径为100,分段为14。 2、将模型的显示设置为常量显示线条。3、使用选择工具,选择模型的全部面,右键点击“内部挤压”。4、在右下角调整内部挤压的属性,设置最大角度为 Cinema 4D 2021年06月23日 4215 浏览
dreamweaver中设置框架集标题 在Dreamweaver中有两种方法可以设置框架集的标题,使用“代码”视图和使用菜单,下面小编就来教教大家使用Dreamweaver设置框架集的方法。 DreamWeaver 2017年05月15日 4213 浏览