Maya结合ZBrush制作可爱的老鼠模型 艺术家Anna Cavasos为大家分享一只可爱的老鼠模型的制作过程,该项目主要使用ZBrush、Maya、Substance Painter、Marvelous Designer和Nuke制作。 首先在ZBrush中雕刻身体,并在Maya中重新拓扑。在ZBrush中雕刻和摆pose时,想到老鼠会有一层非常蓬松的皮毛,所以要确保让身体不要太厚。轮廓需要与毛皮搭配得很好,所以在造型上需要在软件中来回切换。还在 ZBrush 中创建一个置换,在那里雕刻高表面细节,如鼻子凹凸和耳槽。 Maya 2021年06月21日 4062 浏览
AE怎么制作延迟动画 本篇After Effects 教程主要是要教教大家使用AE表达式快速制作延迟动画效果,教程难度中等,主要介绍的知识点就是AE表达式的使用方法。 After Effects 2017年04月24日 4059 浏览