Substance多材质合成进阶教学 本课程向学员讲解Substance Designer为堆栈构建模板,涵盖遮罩和高度混合流程讲解、布料坠感应急措施与绳索图层、高级网格设置、Maya烘焙置换贴图、高度调整;扭曲、倾斜和缩放技巧以及后期渲染等,是全面的SD软件进阶技术展示。 Substance Designer 2019年05月09日 4007 浏览
UE4制作动画风格的房子 艺术家Taylor Harris分享了动画风格的房子的制作过程,并在UE4中制作FX烟雾效果。 在制作过程中最具挑战性是照明和纹理细节。在最初的概念中,场景照明非常柔和且阴暗。但我想让它看起来像一种游戏场景,所以使用更直接的光源简化照明。并制作一些材料来弥补照明差异,而光晕设置弥补一些柔和度。 UE4 2021年04月28日 4006 浏览
PS制作立体logo标志 对于很多学习PS的朋友都会想要制作漂亮的立体logo,那么你知道怎么使用PS制作出立体logo标志呢?最终效果 制作过程: 1、打开PS,使用钢笔工具勾勒出正面轮廓,添加样式:渐变叠加,再使用钢笔绘制背面图形,并添加效果。 2、稍微错开步骤1绘制的轮廓,使用钢笔重新绘制一层,留下步骤1绘制的轮廓边缘,再添加渐变叠加效果。 3、使 Photoshop 2021年05月07日 4006 浏览