使用ZBrush制作恶魔模型 3D艺术家Gregg Hartley为大家分享使用ZBrush制作装甲恶魔模型的过程,该项目主要是将旧草图转换为3D角色,介绍在ZBrush和Substance Painter中的工作流程。 01 开始项目 ZBrush 2021年08月06日 10314 浏览
Vray材质怎么调 vray常用材质调节方法 VRay使用起来非常简单,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低。很多东西都是既定的,不过针对效果图而言确是很方便。这里和初学者们分享一组VRay主要材质的调节方法,希望能对大家有所帮助。 Vray 2017年05月26日 10306 浏览
ZBrush 2018从入门到精通中文版案例教程 本套教程主要通过一个写实人体头部案例详细讲解ZBrush 2018软件最新功能及核心知识点全面讲解。 ZBrush 2018年06月11日 10287 浏览
三维动画制作必学的绑定技术,你还想落后别人多少? 角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。 Maya 2018年07月05日 10198 浏览