cinema 4d 贴图雕刻:UV概念 "UV"是纹理贴图坐标的简称。它定义了图片上每个点的位置的信息. 这些点与3D模型是相互联系的, 以决定表面纹理贴图的位置。就好像平面的布料,剪裁制作成立体的衣服一样。 UV就是将图像上每一个点精确对应到模型物体的表面。在点与点之间的间隙位置由软件进行图像光滑插值处理. 这就是所谓的UV贴图。 Cinema 4D 2017年04月24日 3954 浏览
AI如何绘制卡通弓箭 卡通弓箭相信大家都有见过,那么你知道怎么使用AI绘制卡通弓箭呢? 绘制过程: 1、打开AI,点击钢笔工具开始绘制。 2、首先使用钢笔工具绘制弓箭的弓形。 3、在弓形的前面绘制出箭头。 4、然后在弓箭后面绘制箭把和箭尾。 5、在箭尾处绘制箭弦。 6、最后使用上色工具添加颜色,弓箭就绘制完成了。 Illustrator 2021年06月18日 3953 浏览
C4D气泡动画制作教程 相信很多C4D初学者都会想要制作一个漂亮的气泡动画,所以今天就来分享一个简单的气泡动画案例,该案例主要使用C4D的发射器和球体模拟气泡动画。 制作过程: 1、打开C4D,在场景中创建一个粒子发射器,并设置垂直尺寸为300。 2、创建一个半径为3cm的球体。 3、将球体作为发射器的子层级,在发射器的属性中勾选“显示对象”与“渲染实 Cinema 4D 2021年06月21日 3949 浏览