nuke read node 的 “premultiplied” 选项 很多nuke用户可能发现当nuke读取渲染出来的图片时,如果不选择read节点内的premulitiplied选项,物体会出现黑边。为什么? Nuke 2017年06月08日 3685 浏览
UE4中AnimDynamics节点的详细介绍 AnimDynamics 节点是一个小型解算器,可制作骨骼网格体资源的次要动画。下面为大家详细介绍UE4中的AnimDynamics节点。 AnimDynamics节点介绍 AnimDynamics节点可以制作角色移动时项链、手镯、背包、丝线、头发、布料或其他物体的反弹或移动,并通过L UE4 2021年01月14日 3683 浏览