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渐晕(Vignetting)(和色差(ChromaticAberration))
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Unity
2015年07月01日
3655 浏览
在Houdini和UE4制作有机环境
UE4
2020年10月21日
3653 浏览
创建Sprite表
0
Element 3D
2015年05月29日
3653 浏览
PS制作竹子
0
Photoshop
2015年10月23日
3652 浏览
用PS合成一个女孩漂浮在森林中的奇幻场景
0
Photoshop
2015年11月30日
3652 浏览
设计方法(自下而上设计和自上而下设计)
0
SolidWorks
2015年06月17日
3652 浏览
Photoshop制作一只精致的纸鹤
0
Photoshop
2015年07月23日
3651 浏览
PS合成一只有魔力的打火机
0
Photoshop
2015年09月18日
3651 浏览
链接约束
0
3dsMax
2015年07月07日
3650 浏览
nuke节点:Bezier运用
Bezier这个节点运用必须结合其他节点的遮罩使用。
Nuke
2017年06月06日
3650 浏览
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