Maya如何使用nurbs曲线制作模型 nurbs曲线建模是Maya中比较常用到的建模方式,今天就来分享Maya使用nurbs曲线制作模型的方法,大家可以看一下! 制作过程: 1、打开Maya,点击切换前视图。点击视图-图像平面-导入图片。 2、导入图片到Maya视图中。 3、在Maya菜单栏下面,将建模模式改为“曲面”建模。 4、选择曲线,点击“EP”曲线工具。 5、沿 Maya 2021年02月06日 3322 浏览
PS如何制作女巫场景 要说起图片合成与场景制作,PS是最合适的软件之一,今天带大家学习PS合成哥特式风格的女巫场景。效果图: 制作过程: 1、打开PS,新建2000X1333像素文件。2、导入风景图,放大等比,选择合适区域,栅格化图像,然后扣出下面图像右键点击填充-内容识别去掉。 3、使用色相 Photoshop 2021年01月08日 3321 浏览
C4D如何安装预设 相信很多朋友在C4D建模时都会使用一些预设,那么你知道怎么在C4D中安装预设呢? 安装过程: 1、解压C4D预设,文件后缀都是.lib4d。 2、选择C4D图标,右键点击属性,在弹出的面板中点击快捷方式-打开文件所在的位置。 3、点击进入library文件夹。 4、点击browser文件夹。 5、复制解压的预设文件,粘贴到文件里面。 Cinema 4D 2021年05月06日 3321 浏览
会声会影怎么在覆叠轨中添加标题 会声会影提供了多种形式不一的标题素材模板,可以帮助用户编辑出更优秀的视频效果。本篇会声会影教程教大家会声会影怎么在覆叠轨中添加标题。 会声会影 2017年04月19日 3320 浏览
ZBrush如何重新拓扑 有时候ZBrush自动拓扑已经满足不了模型布线的需求,这时候就需要重新手动拓扑。今天就来为大家分享ZBrush重新拓扑的方法。 ZBrush 2021年01月19日 3320 浏览